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看着台下的两人,风间莫名的感觉有些乏味。是战斗不精彩吗?不是,是过程不够刺激吗?也不是。非要找个理由的话,那大概就是知道剧情的原因,总是免不了将知道的剧情带入场景中,鹿丸的一切动作在风间眼中都有了意义。

没有了神秘感,带着知道答案的心思去破解谜题,就失去了思考的乐趣和成就感。看着鹿丸谨慎的试探和进攻,一步步的摸清金的情报,然后一点点的让金陷入他的思维陷阱。

风间突然发现,哪怕同样都是用脑子战斗的人(没错,风间认为大多数忍者的战斗风格都是莽夫模式),鹿丸和自己还真不是一个类型。

风间是提前思考出一个战斗模式,然后一点点的去完善这个战斗模式,直到这个战斗模式能够覆盖到所有会经历的场景。优点是只要提前设计的场景能否覆盖到当前的场景,那么战斗就能从容不迫,游刃有余,缺点,战斗场景千变万化,无法提前预料到所有场景,有预料之外的情况出现时,就需要临时的变通,或者战场,将敌人拖入自己的场景中。

而鹿丸,则是根据经过战斗初期收集的情报,给敌人设计一个无法反抗的陷阱,然后一步步的引诱对手进入其中,然后就是泥牛入海,身不由己一步步深陷其中,不得自拔。

无疑,鹿丸的这手根据对手量身打造战术的本事,无疑要高明很多。而风间这种做法,就有些生搬硬套的嫌疑了。哪怕不想认输,风间也得承认,动脑子方面,比之鹿丸还是差了不少。这是单纯的智商碾压,风间唯一的胜出点,就是有两个世界的记忆和知识,强大的脑洞能力和见识,让他在思想上开阔很多。真要比起智商高度,风间其实平平无奇。要不然,活了两辈子的风间,学霸这个词怎么一直跟风间沾不上边。

当然,鹿丸的凭借高出常人很多的智商战斗,也有很大缺点。首先遇到莽夫的时候,尤其是实力高出很多的莽夫的时候,很容易就会出现实力碾压的情况,比如鹿丸对上宇智波斑,再高的智商没用,一个写轮眼幻术就给解决了。

第二点,鹿丸的这种战斗方式,需要一定情报支撑,这也是他为什么战斗时,多次试探的原因,就是为了套出尽可能多的情报,来构建自己的战术。实力差距越大,需要的情报就越多,战术成功的几率越低。

说到底,战术这种东西,还是需要忍者本身有足够的实力去支撑起来才行,情报什么的,只能辅助,不能代替战斗。

楼下的战斗接近高潮,多番试探之下,深谙兵法

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